335术士常用插件适用性指导及深层天赋分析

当前位置:manbetx官网app > manbetx体育官网 > 335术士常用插件适用性指导及深层天赋分析
作者: manbetx官网app|来源: http://www.msaufong.com|栏目:manbetx体育官网

文章关键词:manbetx官网app,法术监视

  首先说明,我个人是比较懒的人,发帖的目的是即可以方便输出,又可以不损失太多的DPS,追求极限DPS的请绕行,谢谢。

  大家感兴趣的话可以先熟悉一下tellmewhen这个插件,由于在公司,没有截图,请大家自行查找或者等待我回家之后补充。

  第四个监视;永冻冰晶-物品-冷却-存在时显示(这个可加可不加,没有该饰品或对饰品CD时间掌握较好的同学可以不加的)

  1、进战斗前,界面上应该只显示两个,生命分流和永冻冰晶,意思很明显,你没有生命分流的BUFF和永冻冰晶现在可用。我们可以点下一级分流。

  2、痛苦无常起手(这是为了能尽量早点触发4T10,不要说我的循环问题,我还没有转痛苦,循环或许有问题,明白插件机制就OK),此时,第一个监视条会亮,因为你进战斗了,会显示的有鬼影缠身,痛苦诅咒,腐蚀术,为什么没有痛苦无常?因为你的目标身上你已经放痛苦无常了,这个就不会亮了,然后施放暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,现在所有的监视都灭了,只有冰晶还亮着。我们现在可以开始暗影箭,当鬼影缠身刚亮的时候,说明鬼影的CD到了,现在我们可以把手里的半个暗影箭搓完,要是没信心可以直接打断然后上鬼影缠身,我曾经试过,如果亮的同时,再搓一个暗影箭,再上鬼影,差不多刚好无缝鬼影,但飞行时间,延迟什么的因素还是很大,希望自行掌握规律。然后,当痛苦无常亮的时候补无常,诅咒亮的时候补诅咒,腐蚀应该不会亮了,因为目标的身上会一直有腐蚀术。

  3、当T10的效果亮的时候,我们就可以开冰晶,补腐蚀了。(这个有点疑问,因为没有实际测试,不知道用不用种子顶掉再补,希望高手解答)。

  总结:现在,我们的痛苦输出又变成像毁灭一样的打地鼠模式了,哪个亮了点哪个,具体细节自己掌握一下,就可以比较悠闲了。这样的缺点就是,懒惰的思维让我们不看DOT剩余时间,就不知道提前去补痛苦无常这种读条类技能,比如说BOSS身上还剩余1秒的痛苦无常,此时我们刚好施法完成,正确的做法是直接痛苦无常,读条之后刚好无缝,但按照我的做法,没有看到提示的痛苦无常,再一个暗影箭再补痛苦无常就造成了2秒左右的断档。如果大家可以接受这样的损失的话就可以使用这种懒人做法了。

  毁灭:献祭(目标身上不存在显示)、燃烧(冷却完成时显示)、混乱箭(冷却完成时显示)、反冲(存在时显示)、生命分流(不存在时显示)。

  恶魔:熔火之心(BUFF存在时显示)、献祭(目标身上不存在显示)、腐蚀(目标身上不存在显示)、灭杀(BUFF存在时显示)、生命分流(不存在时显示)、恶魔增效(冷却完成时显示)、恶魔变身(冷却完成时显示)。

  这样毁灭和恶魔也成了打地鼠,只要设置合理其他职业同样可以有效利用此插件。有人说,Fortexorcist、POWA等插件也可以实现啊?是的,确实这样,甚至更强大,但是我个人感觉tellmewhen更加简单、更加直观、更加自由、更加。。。更加。。。更加打地鼠!(如果这个插件可以提供选择提前或延时显示图标,并可以选择具体提前、延时时间就好了,可惜我不会编插件啊,写程序很头疼的)

  重中之重!既然题目是可行性分析,希望大家看后,感觉有不足的地方、重大的缺点、可以改进的地方以及是否真正的可行,都说出来,希望对我们都有所帮助。

网友评论

我的2016年度评论盘点
还没有评论,快来抢沙发吧!